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[2019.01.21]
(중략)
이에 대해 김지학 한국다양성연구소장은 "성 소수자가 상업화되는 것 아니냐는 비판도 있을 수 있지만, 그보다 성 소수자 가시화(드러내기)를 통한 인권 향상이 우선"이라며 "성 소수자, 유색인종, 여성, 노인 등 사회적 소수자가 게임 캐릭터로 표현되는 건 다양성 확보라는 점에서 긍정적"이라고 말했다.
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[2019.01.21]
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이에 대해 김지학 한국다양성연구소장은 "성 소수자가 상업화되는 것 아니냐는 비판도 있을 수 있지만, 그보다 성 소수자 가시화(드러내기)를 통한 인권 향상이 우선"이라며 "성 소수자, 유색인종, 여성, 노인 등 사회적 소수자가 게임 캐릭터로 표현되는 건 다양성 확보라는 점에서 긍정적"이라고 말했다.
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